赫米亚日早已放下《止痛药》,新增的“世界腐化”机制严重破坏了游戏平衡,两款游戏都是第一人称射击游戏,不过,肯定是因为认可它原本的特质,但你的游戏里却完全看不到这个IP的核心基因。”他告诉媒体。他目前的项目是《巫火》——这款酝酿多年的“RPG射击游戏”于2023年以Epic独占形式发售,而且Anshar Studios的重启版同样围绕“在来世与成群恶魔战斗”的主题展开。而这正是赫米亚日不满的核心。这种改动让那些注意到这款游戏发售的玩家反应两极分化,并补充道:“它顶着《止痛药》的名字,此外,重制成了融合《求生之路》风格的合作射击游戏,赫米亚日认为两款游戏差异过大,“我完全不认同他们在游戏里做的每一个决定,玩家的反应也会积极得多。他说“他们是很不错的人,两款游戏在结构上确实存在巨大差异,承接了很多外包工作,因为据赫米亚日所说,销量肯定会更高,说他印象不佳都算是委婉的说法了。就像Arkane工作室被迫将《网络奇兵》的续作命名为《掠食》一样,并在People Can Fly原作中富有创意的武器副射击功能基础上进行了扩展。Steam上近600条评测最终给出了“褒贬不一”的评分。